May 062013
Авторы: Psycrow
Версия: 1.2
Описание:
Если игрок падает на другого живого игрока, то падение смягчается, а игрок на которого упали получает урон.
Квары:
cv_falldamage_koef_fst – смягченный урон от падения (полученный урон * значение) (изначально “0.4”)
cv_falldamage_koef_snd – урон жертве, на которую упали (полученный урон * значение) (изначально “0.9”)
Хех, понять бы теперь как оно работает)
Буду пытаться разобраться, спасибо за хороший код =)