Worms_Camelot

 Counter-Strike 1.6, Deathmatch, Worms Mod, Maps  Comments Off on Worms_Camelot
Jul 092017
 

Worms_Camelot

Карта из всеми известной нам игры Worms. Вы управляете одним червячком. Команды расположены на своих базах. Ваша задача уничтожить противоборствующих червячков.

За отведенное время на ход червяк может выполнить только одну полную атаку с оружия, дальше ход передается одному червячку из противоположной команды. При выполнение атаки с определенной амуницией, учитывайте влияния ветра на снаряды.(ветер обозначается красной точкой, силу ветра можно узнать также по звуку) Continue reading »

База Снабжения

 Counter-Strike 1.6, Deathmatch, Maps  Comments Off on База Снабжения
Jun 032017
 

Автор: Skrip, Zeretto Co.

Основная зона боевых действий находится в центре. Ее структура достаточно проста, что обеспечивает быструю и легкую битву. Командный бой становится приятным. Continue reading »

Dh_bn — Логово динозавров

 Counter-Strike 1.6, Escape, Maps  Comments Off on Dh_bn — Логово динозавров
May 282017
 

Автор: Skrip
Оптимизация: DartSerafim

Немного про режим:
Логово динозавров(Breeding nest – bn). Режим Бегство. В игре принимают участие две команды – команда людей и команда динозавров. В первом раунде Террористы начинают играть за динозавров, а Спецназ занимают сторону людей, убив множество динозавров , люди должны добежать до точки эвакуации. Во втором раунде стороны меняются местами. За каждый побег людям начисляется от 5 до 10 очков, в зависимости от количества побегов за одну жизнь. За убийство динозавров очки не начисляются. Задача динозавров – помешать людям сбежать. Если в течение 30 секунд ни один выживший не сумел добежать до точки эвакуации, то ящерам начисляется 5 очков. За убийство человека начисляется 1 очко. В случае, если команда динозавров долгое время удерживала оборону и не давала сбежать людям, то награда за убийство человека увеличивается, повышая шансы на победу.

Continue reading »

Rainbow Sprite – как сделать переливающиеся спрайты

 Counter-Strike 1.6, Software  Comments Off on Rainbow Sprite – как сделать переливающиеся спрайты
May 262017
 

Простое консольное приложение, позволяющее анимировать спрайт, добавив эффект переливания цветов.

Как пользоваться. С помощью командной строки запускаем приложение со следующими аргументами: имя-спрайта кол-во-серых-цветов “красный зеленый синий” “красный зеленый синий” …

  • кол-во-серых-цветов – кол-во цветов на один кадр анимации. Проще говоря, это качество картинки. Лучше оставлять в диапазоне от 5 до 10. Слишком большое значение лучше не ставить – от этого зависит кол-во получаемых кадров.

  • “красный зеленый синий” – цвет ключевого кадра. Для зацикливания анимации повторять первый кадр в конце ненужно.

Примеры:
RainbowSprite.exe my_sprite1.spr 8 “255 0 255” “128 0 0”
RainbowSprite.exe my_sprite2.spr 5 “255 0 0” “0 0 64” “0 255 0”

Docks

 Counter-Strike 1.6, Deathmatch, Maps  Comments Off on Docks
May 262017
 

Автор: Skrip
Благодарности: npocTo_LaM

Доки создавалась для мода с динозаврами, режим эвакуация.(в прошлом gttc) Карта примерно на 9176x7432x2000 юнитов. На данный момент я не разрабатываю эту карту, в связи с плохой производительностью карты(и моего компьютера).

Continue reading »