Simple Adverts

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Comments Off on Simple Adverts
Jan 122015
 

Авторы: Oli Desu
Версия: 1.0

Описание:
Данный простенький плагин периодически выводит оповещения игрокам в чат, HUD или DHUD в зависимости от настроек.

Оповещениям хранятся в addons\amxmodx\configs\next21_ads\ads.ini.

Для определенных карт можно создать отдельный файл: addons\amxmodx\configs\next21_ads\название_карты-ads.ini.

Можно использовать специальные тэги в оповещениях:
%ip% – заменяется на текущий ip сервера,
%hostname% – на текущее название сервера,
%mapname% – на текущее название карты,
%new% – переход на новую строку для HUD или DHUD.

Используя серверную команду n21_ads_reset, можно обновить оповещения, не меняя карту. Continue reading »

Модуль Inkonita Eye

 Counter-Strike 1.6  Comments Off on Модуль Inkonita Eye
May 292014
 

dedust2wh

Авторы: ConnorMcLeod
Версия: 1.0b2

Описание:
Модуль позволяет админам в режиме наблюдателя (или после смерти) убирать некоторые части карты, чтобы было проще наблюдать за подозрительными игроками.
Короч вх это серверный, чтобы читеров ловить.
Continue reading »

Плагин Combo Sprites

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Comments Off on Плагин Combo Sprites
Mar 142014
 

Авторы: Chrescoe1
Версия: 0.5
Ресурсы: Thomas von Winkler

Описание:
– Данный плагин добавляет “Комбо эффекты” на ваш сервер при убийстве игрока и выводит в виде спрайта с номером комбо над трупом игрока а так же добавляет дополнительные спрайты за убийства с ножа\в голову\гранатой
– Плагин состоит всего лишь из 2х спрайтов и спрайт выбирается путём смены кадра в спрайте
– При совершении нового комбо старые комбо-спрайты удаляются дабы не засорять ваш сервер ну и удаляются сами по истечению таймера времени комбо.

Константы:

const Float:ComboTime=5.0 //Время комбо - по истечению времени(5сек) после убийства если вы не совершите новое то счётчик убийств обнулится

//Пути к спрайтам:
new const sprite_score[]="sprites/npc/combos1-19.spr"
new const sprite_bonus[]="sprites/npc/ef_zombiekill.spr"

Модули:
Fakemeta

История изменений:
0.5
1) оптимизация кода
2) исправление ошибки когда не всегда появлялся спрайт убийства гранатой

100hp_diversity

 Counter-Strike 1.6, Knife Arena, Maps  Comments Off on 100hp_diversity
Mar 082014
 

Новая Карта 100hp_diversity, специально создана для Next21 Team

Данная карта представляет собой небольшое разнообразие(Англ. – diversity) На карте присутствует кнопочка, которая выдает Броню, и Гранаты. Так же на карте присутствует телепорт, который ведет на верх ящика, где присутствует health had(площадь пополнения ХП, как на карте 35hp_4). Ну а вообще, поподробней посмотрите на Видео:

Карта отличается тем, что скомпилирована нестандартным компилятором(а именно ZHLT, кому интересно), что существенно снизило ее вес. Потолок, то бишь небо плотно затянуто, а это значит, что игроки не смогут свалить за карту.

Если найдете недочеты, баги или еще что нибудь в этом роде, пишите пожалуйста культурно, а не иными, матюгальными словами или просто ругательствами)

Авторы: 6u3oH

Сигнатуры функций

 Guids  Comments Off on Сигнатуры функций
Jan 112014
 

Прим. копи-пастера: эта статья здесь, потому что она является дополнением к статьям по модулю Orpheu.

Автор: 6a6kin

Содержание:
I. Основы
II. Создание шаблона сигнатуры функции
Приложение А. Поиск необходимой функции

I. Основы
Знаете ли вы, во что превращается код программы на C++ или ассемблере после компиляции? Тот, кто когда-нибудь открывал исполняемые файлы текстовым редактором, видел там только кучу непонятных символов. На самом деле, это последовательность байт, в которую превратилась ваша программа. Все дело в том, что процессор ничего знает о С++, классах, объектах, он даже не видит разницы между положительными и отрицательными числами. Процессор умеет выполнять только микрокоманды, вроде сложения или деления. Эти микрокоманды представляют собой небольшие последовательности байт, из которых и состоит программа. Считывая байты, процессор распознает микрокоманды и выполняет их.
Continue reading »

Light when shooting

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Comments Off on Light when shooting
Jan 092014
 

Плагин добавляет эффект освещения при выстреле вами из любого оружия т.е создаёт небольшую ауру вокруг вас при выстреле. При выстреле с глушителем аура значительно меньше

Настройки:

const LightRadius = 20	//Радиус
const LightR = 255	 //RGB Red
const LightG = 155	 //RGB Green
const LightB = 55	 //RGB Blue
const LightLife = 8	 //Light Life
const LightDecay = 60	//Light Decay

Авторы: Chrescoe1