Плагин добавляет эффект освещения при выстреле вами из любого оружия т.е создаёт небольшую ауру вокруг вас при выстреле. При выстреле с глушителем аура значительно меньше.
Continue reading »
Реалистичность
Ladder weapon block
BMOD – Extended Physics Module (Модуль расширяющий физику игры)
Что такое BMOD?
BMOD позволяет amxx программистам использовать альтернативный физический движок (Bullet). Немного видео для наглядности:
https://youtube.com/watch?v=Nn26KkoIGNY
https://youtube.com/watch?v=CUmNRsVro1U
https://youtube.com/watch?v=vUCIKGlyDBQ
https://youtube.com/watch?v=fAJlHJehlI8
Как это работает?
Во время загрузки игровой карты движок Bullet создает свою. У нас получается два “мира” – один со старой HL1 физикой и один с Bullet Physics. Это позволяет добавить объект в мир Bullet и синхронизировать движения с любой энтити в мире HL1.
Continue reading »
Плагин добавляет псевдо-реалистичность)
Код: fl0wer
Описание:
При выстреле в руку противника, с небольшой вероятностью принудительно делается несколько выстрелов.
#include <amxmodx> #include <hamsandwich> #include <fakemeta> public plugin_init() RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "CBasePlayer__TakeDamage_Post", 1) public CBasePlayer__TakeDamage_Post(iVictim, iInflicator, iAttacker) { if (!is_user_alive(iVictim) || iVictim == iAttacker) return; new m_LastHitGroup = get_pdata_int(iVictim, 75, 5); if (m_LastHitGroup != HIT_LEFTARM || m_LastHitGroup != HIT_RIGHTARM) return; if (random_num(0, 3)) return; new iRandom = random_num(1, 5); for (new i = 0; i <= iRandom; i++) ExecuteHamB(Ham_Weapon_PrimaryAttack, get_pdata_cbase(iVictim, 373, 5)) }
Falling Damage
Авторы: Psycrow
Версия: 1.2
Описание:
Если игрок падает на другого живого игрока, то падение смягчается, а игрок на которого упали получает урон.
Continue reading »