Динамические состояния

Динамические состояния (state)

 Counter-Strike 1.6, Guids  Comments Off on Динамические состояния (state)
May 152013
 

Случайно наткнулся на старенькую статью, но решил что она всё же достойна внимания.

Автор: joaquimandrade
Перевод и редактирование: DJ_WEST

Данная статья поможет Вам в работе с состояниями (state) в плагинах. С помощью состояний можно улучшить производительность плагина, к примеру, в таких ситуациях, когда вызов функции нужно делать один раз или если Вам необходимо включать/выключать forward’ы для каких-то событий.
Continue reading »