реализм

Light when shooting

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Комментарии к записи Light when shooting отключены
Янв 092014
 

Плагин добавляет эффект освещения при выстреле вами из любого оружия т.е создаёт небольшую ауру вокруг вас при выстреле. При выстреле с глушителем аура значительно меньше

Настройки:

const LightRadius = 20	//Радиус
const LightR = 255	 //RGB Red
const LightG = 155	 //RGB Green
const LightB = 55	 //RGB Blue
const LightLife = 8	 //Light Life
const LightDecay = 60	//Light Decay

Авторы: Chrescoe1

Плагин добавляет псевдо-реалистичность)

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Комментарии к записи Плагин добавляет псевдо-реалистичность) отключены
Май 162013
 

Код: fl0wer

Описание:
При выстреле в руку противника, с небольшой вероятностью принудительно делается несколько выстрелов.

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>

public plugin_init() RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "CBasePlayer__TakeDamage_Post", 1)

public CBasePlayer__TakeDamage_Post(iVictim, iInflicator, iAttacker)
{
      if (!is_user_alive(iVictim) || iVictim == iAttacker)
            return;

      new m_LastHitGroup = get_pdata_int(iVictim, 75, 5);

      if (m_LastHitGroup != HIT_LEFTARM || m_LastHitGroup != HIT_RIGHTARM)
            return;

      if (random_num(0, 3))
            return;

      new iRandom = random_num(1, 5);

      for (new i = 0; i <= iRandom; i++) ExecuteHamB(Ham_Weapon_PrimaryAttack, get_pdata_cbase(iVictim, 373, 5))
}

Falling Damage

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Комментарии к записи Falling Damage отключены
Май 062013
 

Авторы: Psycrow
Версия: 1.2

Описание:
Если игрок падает на другого живого игрока, то падение смягчается, а игрок на которого упали получает урон.

Квары:
cv_falldamage_koef_fst — смягченный урон от падения (полученный урон * значение) (изначально «0.4»)
cv_falldamage_koef_snd — урон жертве, на которую упали (полученный урон * значение) (изначально «0.9»)