Simple Adverts

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Комментарии к записи Simple Adverts отключены
Янв 122015
 

Авторы: Oli Desu
Версия: 1.0

Описание:
Данный простенький плагин периодически выводит оповещения игрокам в чат, HUD или DHUD в зависимости от настроек.

Оповещениям хранятся в addons\amxmodx\configs\next21_ads\ads.ini.

Для определенных карт можно создать отдельный файл: addons\amxmodx\configs\next21_ads\название_карты-ads.ini.

Можно использовать специальные тэги в оповещениях:
%ip% — заменяется на текущий ip сервера,
%hostname% — на текущее название сервера,
%mapname% — на текущее название карты,
%new% — переход на новую строку для HUD или DHUD.

Используя серверную команду n21_ads_reset, можно обновить оповещения, не меняя карту. Читать далее »

Модуль Inkonita Eye

 Counter-Strike 1.6  Комментарии к записи Модуль Inkonita Eye отключены
Май 292014
 

dedust2wh

Авторы: ConnorMcLeod
Версия: 1.0b2

Описание:
Модуль позволяет админам в режиме наблюдателя (или после смерти) убирать некоторые части карты, чтобы было проще наблюдать за подозрительными игроками.
Короч вх это серверный, чтобы читеров ловить.
Читать далее »

Плагин Combo Sprites

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Комментарии к записи Плагин Combo Sprites отключены
Мар 142014
 

Авторы: Chrescoe1
Версия: 0.5
Ресурсы: Thomas von Winkler

Описание:
— Данный плагин добавляет «Комбо эффекты» на ваш сервер при убийстве игрока и выводит в виде спрайта с номером комбо над трупом игрока а так же добавляет дополнительные спрайты за убийства с ножа\в голову\гранатой
— Плагин состоит всего лишь из 2х спрайтов и спрайт выбирается путём смены кадра в спрайте
— При совершении нового комбо старые комбо-спрайты удаляются дабы не засорять ваш сервер ну и удаляются сами по истечению таймера времени комбо.

Константы:

const Float:ComboTime=5.0 //Время комбо - по истечению времени(5сек) после убийства если вы не совершите новое то счётчик убийств обнулится

//Пути к спрайтам:
new const sprite_score[]="sprites/npc/combos1-19.spr"
new const sprite_bonus[]="sprites/npc/ef_zombiekill.spr"

Модули:
Fakemeta

История изменений:
0.5
1) оптимизация кода
2) исправление ошибки когда не всегда появлялся спрайт убийства гранатой

100hp_diversity

 Counter-Strike 1.6, Knife Arena, Карты  Комментарии к записи 100hp_diversity отключены
Мар 082014
 

Новая Карта 100hp_diversity, специально создана для Next21 Team

Данная карта представляет собой небольшое разнообразие(Англ. — diversity) На карте присутствует кнопочка, которая выдает Броню, и Гранаты. Так же на карте присутствует телепорт, который ведет на верх ящика, где присутствует health had(площадь пополнения ХП, как на карте 35hp_4). Ну а вообще, поподробней посмотрите на Видео:

Карта отличается тем, что скомпилирована нестандартным компилятором(а именно ZHLT, кому интересно), что существенно снизило ее вес. Потолок, то бишь небо плотно затянуто, а это значит, что игроки не смогут свалить за карту.

Если найдете недочеты, баги или еще что нибудь в этом роде, пишите пожалуйста культурно, а не иными, матюгальными словами или просто ругательствами)

Авторы: 6u3oH

Сигнатуры функций

 Статьи/гайды  Комментарии к записи Сигнатуры функций отключены
Янв 112014
 

Прим. копи-пастера: эта статья здесь, потому что она является дополнением к статьям по модулю Orpheu.

Автор: 6a6kin

Содержание:
I. Основы
II. Создание шаблона сигнатуры функции
Приложение А. Поиск необходимой функции

I. Основы
Знаете ли вы, во что превращается код программы на C++ или ассемблере после компиляции? Тот, кто когда-нибудь открывал исполняемые файлы текстовым редактором, видел там только кучу непонятных символов. На самом деле, это последовательность байт, в которую превратилась ваша программа. Все дело в том, что процессор ничего знает о С++, классах, объектах, он даже не видит разницы между положительными и отрицательными числами. Процессор умеет выполнять только микрокоманды, вроде сложения или деления. Эти микрокоманды представляют собой небольшие последовательности байт, из которых и состоит программа. Считывая байты, процессор распознает микрокоманды и выполняет их.
Читать далее »

Light when shooting

 Counter-Strike 1.6, Плагины  Комментарии к записи Light when shooting отключены
Янв 092014
 

Плагин добавляет эффект освещения при выстреле вами из любого оружия т.е создаёт небольшую ауру вокруг вас при выстреле. При выстреле с глушителем аура значительно меньше

Настройки:

const LightRadius = 20	//Радиус
const LightR = 255	 //RGB Red
const LightG = 155	 //RGB Green
const LightB = 55	 //RGB Blue
const LightLife = 8	 //Light Life
const LightDecay = 60	//Light Decay

Авторы: Chrescoe1