cs 1.6 модели

Nov 042017
 

Deathrun чекпоинты

Авторы: Psycrow
Версия: 0.81

Deathrun чекпоинты – простенький плагин, добавляющий специальные чекпоинты, пройдя через которые, игрок сможет стартовать прямо с заданной позиции в случае своей гибели (только если в кастомном магазине есть пункт с возрождением) и/или получать денежную награду за их прохождение. Continue reading »

Jan 052014
 

Dota2 Bows

Автор: Puka4y (порт), Valve (модели)

Пак луков для CS 1.6, модели взяты из игры Dota 2, принадлежавшие герою Drow Ranger.

Nov 162013
 

hats

Автор: FROZ, IIoFiG

Порядок установки:

  • Установите плагин Hats
  • Разместите модели в cstrike\models\next21_hats
  • В HatList.ini добавить строки:
    “clon_1.mdl” “Шлеем Клона”
    “clon_2.mdl” “Шлем Клона 2”
    “kaska.mdl” “Каска”
    “shapka.mdl” “Ушанка”
    “sheih.mdl” “Террорист”
    “shlem.mdl” “Шлем пилота”
    “svarshik.mdl” “Сварщик”
Aug 202013
 

Автор: RaZzoR
Версия: 1.0

Описание:
Данный плагин добавляет костюмы для вашего сервера, модели сжаты в одну дабы не давить на лимит сервера.
Так же возможно настроить его для ZombiePlague, для этого раскомментируйте код
// #define ZP_SUPPORT
в исходнике и скомпилируйте.

Использование:
/costumes – в чате чтоб открыть меню костюмов

Источник: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=223437


Continue reading »

Jul 102013
 

Simply Duels

Авторы: Psycrow
Версия: 0.76

Плагин дуэли это простенькая система дуэлей наподобие TF2. С помощью команды /duel игрок может вызвать другого игрока на дуэль, в которой для победы потребуется убить оппонента заданное кваром раз. На взаимодействие с другими игроками дуэль не влияет.

Что входит в плагин:

    * Выводиться в чат любые действия, связанные с дуэлью
    * Присутствует звуковое сопровождение
    * Над дуэлянтами будет появляться спрайт, который будут видеть только они
    * Победа на дуэли будет денежно вознаграждаться
    * Игрок может выйти из дуэли, введя в чате **/unduel**

Замените в коде //#define AES_EXP на #define AES_EXP если хотите заменить странадртную денежную систему на опыт AES.

Cvars:

cv_duels_frags – кол-во убийств до победы на дуэли. (изначально “3”)
cv_duels_reward – денежная награда (опыт) за победу на дуэли. 0 – отключить. (изначально “6000”)
cv_duels_losing – денежное взыскание (опыт) за проигрыш на дуэли или выход из нее. 0 – отключить. (изначально “3000”)
cv_duels_compensation – компенсация за прерванную дуэль вероятному победителю. 0 – отключить. (изначально “3000”)
cv_duels_maxmoney – максимальное кол-во денег, который может иметь игрок. Если у вас нету специального плагина для этого, то оставить квар без изменения. (изначально “16000”)
cv_duels_sounds – вкл/выкл звуки. (изначально “1″)
cv_duels_sprite – размер спрайта над головой. 0.0 – отключает отображение (изначально “0.5″)
cv_duels_sprite_dist – расстояние спрайта до головы игрока (изначально “40.0″)

Jun 052013
 

Daedric Dagger

Даэдрический кинжал из игры The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Авторы: Cadeopreto (модель, текстуры), Nexon (анимации), Psycrow (анимация stab_miss), Rouge The Bat (порт на новые анимации)

May 132013
 

Автор: Alekkkk

Хотели бы вы сделать более 10 пунктов в меню на 1 странице, с возможностью выбора пункта без всяких биндов дополнительных клавиш?

Мы создадим меню с 9 пунктами, которые добавим с помощью menu_additem, а остальные пункты с помощью menu_addtext.
Для отлова нажатия 10+ пункта мы создадим задержку в 0.2 сек. (Cvar) в течение которой будем ожидать ещё нажатия.
Например, если сначала нажмём 2, затем 1, то это будет считаться как 21 пункт меню.
А если за 0.2 секунды не будет нажата ещё какая-то клавиша (1 в нашем примере), то будет выбран пункт меню 2.

Вот пример:

Прим. перевод: Мне очень не хотелось переводить комментарии, если очень хотите, то напишите об этом в комментах, я добавлю комментарии в код (тавтология 80 lvl)
Перевод: Polarhigh
Источник: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=210686