
Costumes \ Костюмы
Данный плагин добавляет костюмы для вашего сервера, модели сжаты в одну дабы не давить на лимит сервера. Так же возможно настроить его для ZombiePlague, для этого раскомментируйте код // #define ZP_SUPPORT в исходнике и скомпилируйте. Использование: /costumes - в чате чтоб открыть меню костюмов…


Комментарии
8Все удивительно просто и гениально. Только нежелательно писать код в таком стиле, ведь не все компиляторы могут такое проглотить. Еще мне интересно, какое настоящее название плагина: Entites Picking, Weapon Picking или Object Picking?)
Сперва хотел назвать WeaponPicking, потом когда внёс список возможных используемых ентити назвал Entites Picking, но т.к. это звучит некрасиво назвал ObjectPicking - новые названия вводил а старые забывал стереть =) Да - стилистика у меня ужасная, однако у меня в 500строк получается то что у других получается в 2-3к строк что позволяет очень легко и быстро ориентироваться в коде ну и компиляция за счёт меньшего кол-ва строк проходит быстрее но увы из за чего это становится удобно читабельным только для меня
@Chrescoe1 Можно сказать граб, только без спец-эффектов) Особенность, что можно недоступный обычному грабу объект переносить, если прописать естественно)
Мне снежок понравился) особенно когда он падал на землю и таил. Подскажите пожалуйста, тот плагин есть в паблике?
http://pastebin.com/SwHWLPLY
@Chrescoe1 http://gm4.in/i/fxl.png супер :/
@Chrescoe1 :D http://gyazo.com/2a5cc19178fb9d769ae9bf28a34f009e #include #include public plugin_init() engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "env_snow"))
Update