Hammer

Добавление физических эффектов в VHE

 Blender 3D, Counter-Strike 1.6, Guids  Comments Off on Добавление физических эффектов в VHE
Nov 082013
 

Опишу метод вкратце. Импортируем нашу карту в Блендер, с помощью физического движка Bullet генерируем анимацию, компилируем модель и добавляем ее обратно на карту в виде энтити. Мы не будем использовать BMOD, да и весь AMXX вообще. Конечно, можно было воспользоваться 3D Max, но Блендер бесплатен и выгоден в коммерческом плане.

Пара примеров с этим методом:



Continue reading »