Спасибо npocTo_LaM за данный метод 😉
Пример использования данных лучей можно просмотреть на карте 35hp_party_2
Для создания крутящихся лучей нам понадобится
- Env_beam(16 шт.)
- Func_train(16 шт.)
- Info_target(1 шт.)
- Path_corner(16 шт.)
- Multi_manager(2 шт)
- Trigger_auto(1 шт.)