Skrip

Mar 192019
 

Maniac_GhostHill b04

Автор: Chakki Skrip
Благодарности: npocTo_LaM и Flash, а также и FD|nelietis за основу плана дома.

ВЕРСИЯ КАРТЫ ОТ 03.03.2018 г.

Карта для режима игры “Maniac”.

Описание режима:

Maniac – сурвивор мод, в котором игроки одной команды должны остаться в живых до конца раунда, пока на них охотятся игроки противоположной команды. Команда маньяков (или же яндере) практически неуязвима, поэтому жертвам кровавой жатвы ничего не остается, кроме как прятаться от убийц. Как правило, карты данного режима спроектированы с внушающим количеством тайных местечек. Разнообразие нычек превращают игру в настоящие прятки. Поэтому грамотно выбирайте места и продумывайте пути побега, иначе Вас будет ждать жестокая участь.

Перейду к карте: много чего планировалось, но не было реализовано. Я это исправлю. На данный момент карта не оптимизирована, имеет несколько багов, на то она и идет как бета версия.
Что осталось сделать/переделать:

  1. Переделать план дома, задняя его часть, на данный момент, выглядит как сарай;
  2. Доделать дом: Чердак, комнаты. Дополнить картину. Улучшить качество комнат/текстур в комнатах. Заменить фурнитуру;
  3. Свет от тыкв с помощью теней от альфы текстуры;
  4. Звуки;
  5. Закончить озеро;
  6. Сделать 3d sky. Область карты за забором.
  7. Новая система выдачи пушек/хп;
  8. Деревья с оранжевой листвой;
  9. Закат. Мягкое солнце;
  10. Скримеры;
  11. Провести улучшение брашворка. Оптимизация.

Работы еще много, очень много. Но оставлять просто так ее не собираюсь. Это был первый опыт, на сегодняшнее время, можно сделать намного качественнее. 

Если освобожусь от двух других карт, то планирую вернуться к разработке этой.

Feb 142018
 


Спасибо npocTo_LaM за данный метод 😉
Пример использования данных лучей можно просмотреть на карте 35hp_party_2

Для создания крутящихся лучей нам понадобится

  • Env_beam(16 шт.)
  • Func_train(16 шт.)
  • Info_target(1 шт.)
  • Path_corner(16 шт.)
  • Multi_manager(2 шт)
  • Trigger_auto(1 шт.)

Continue reading »

Jul 092017
 

Worms_Camelot

Карта из всеми известной нам игры Worms. Вы управляете одним червячком. Команды расположены на своих базах. Ваша задача уничтожить противоборствующих червячков.

За отведенное время на ход червяк может выполнить только одну полную атаку с оружия, дальше ход передается одному червячку из противоположной команды. При выполнение атаки с определенной амуницией, учитывайте влияния ветра на снаряды.(ветер обозначается красной точкой, силу ветра можно узнать также по звуку) Continue reading »

May 282017
 

Автор: Skrip
Оптимизация: DartSerafim

Немного про режим:
Логово динозавров(Breeding nest – bn). Режим Бегство. В игре принимают участие две команды – команда людей и команда динозавров. В первом раунде Террористы начинают играть за динозавров, а Спецназ занимают сторону людей, убив множество динозавров , люди должны добежать до точки эвакуации. Во втором раунде стороны меняются местами. За каждый побег людям начисляется от 5 до 10 очков, в зависимости от количества побегов за одну жизнь. За убийство динозавров очки не начисляются. Задача динозавров – помешать людям сбежать. Если в течение 30 секунд ни один выживший не сумел добежать до точки эвакуации, то ящерам начисляется 5 очков. За убийство человека начисляется 1 очко. В случае, если команда динозавров долгое время удерживала оборону и не давала сбежать людям, то награда за убийство человека увеличивается, повышая шансы на победу.

Continue reading »

May 262017
 

Автор: Skrip
Благодарности: npocTo_LaM

Доки создавалась для мода с динозаврами, режим эвакуация.(в прошлом gttc) Карта примерно на 9176x7432x2000 юнитов. На данный момент я не разрабатываю эту карту, в связи с плохой производительностью карты(и моего компьютера).

Continue reading »

May 242017
 

Dh_Uptown

Автор: Skrip
Благодарности: PK_Demon и Skript47 за порт моделей

Пригород Логово динозавров. Со времён проваленного эксперимента прошёл месяц-два… Неужели один из страшных снов человечества всё-таки сбылся, и мы погрузились в Юрский период?.. Ночь. Улицы Пригорода. Горожане уже спят, а Миротворцы охраняют их от нападения Повстанцев. Неожиданно поблизости слышится страшный вой… Армия динозавров стремительно выросла с тех пор. В одно мгновение район был разгромлен основательно, все жители умерли в зубах доселе невиданных ими существ. Одновременно с вторжением динозавров в район пробрались войска Повстанцев. Увидев весь ужас, произошедший в городе, они решили немедленно убраться оттуда, однако, как и спецназ, они были застигнуты врасплох динозаврами. Отныне задача выживших – объединиться и выбраться живыми из этой кровопролитной схватки.
Continue reading »