
ka_cbp
Все предложения по уровням для EFK предлагать в Discord канал Next21 #mapping-modeling.
Author
game_playerspawn

Все предложения по уровням для EFK предлагать в Discord канал Next21 #mapping-modeling.

Исходник и wad файл включены в архив.


ВЕРСИЯ КАРТЫ ОТ 03.03.2018 г. Карта для режима игры "Maniac". Описание режима: Maniac - сурвивор мод, в котором игроки одной команды должны остаться в живых до конца раунда, пока на них охотятся игроки противоположной команды. Команда маньяков (или же яндере) практически неуязвима, поэтому жертвам…

Вторая версия первой карты в японском стиле, имеющая ряд преимуществ. Карта имеет симметричный план строения, как и принято для режима Knife Arena. В ee центре расположена восстанавливающая здоровье игрока область, в которой обитают светлячки с синим свечением. Помимо восстановления здоровья…

Карта из всеми известной нам игры Worms. Вы управляете одним червячком. Команды расположены на своих базах. Ваша задача уничтожить противоборствующих червячков. За отведенное время на ход червяк может выполнить только одну полную атаку с оружия, дальше ход передается одному червячку из…

Карта для мода с динозаврами, режим DM. В центре карты находится массивная укрепленная база с комплектом двух ангаров. К двум зданиям есть доступ на крышу, популярное место людей для кемпинга. Есть пару мест, в которых Тираннозавру(Класс — Тиран) не попасть, зато там же преобладает Карнозавр (Класс…

Пригород Логово динозавров. Со времён проваленного эксперимента прошёл месяц-два... Неужели один из страшных снов человечества всё-таки сбылся, и мы погрузились в Юрский период?.. Ночь. Улицы Пригорода. Горожане уже спят, а Миротворцы охраняют их от нападения Повстанцев. Неожиданно поблизости…

Порт из игры Unreal Tournament 3 — карта RisingSun Карта выполнена в японском стиле.

Ремейк карт 35hp_2efk и 35hp_2010 для CS 1.6 Карта имеет 2 версии: cold и warm. Их отличия только в освещении. На каждую команду рассчитано 24 спавна. Имеется поддержка детальных текстур. Параметр r_detailtextures 1. Прилагается исходник карты.

Доки создавалась для мода с динозаврами, режим эвакуация.(в прошлом gttc) Карта примерно на 9176x7432x2000 юнитов. На данный момент я не разрабатываю эту карту, в связи с плохой производительностью карты(и моего компьютера).

Оптимизация: DartSerafim Немного про режим: Логово динозавров(Breeding nest - bn). Режим Бегство. В игре принимают участие две команды - команда людей и команда динозавров. В первом раунде Террористы начинают играть за динозавров, а Спецназ занимают сторону людей, убив множество динозавров , люди…

Штаб антитеррористических сил, получив информацию о постепенном усилении вооружения повстанцев, начал расследование источников их финансирования. Были обнаружены факты финансирования повстанцев со стороны одного малоизвестного инвестора. Гражданский порт, находящийся в его собственности, был сочтен…


Основная зона боевых действий находится в центре. Ее структура достаточно проста, что обеспечивает быструю и легкую битву. Командный бой становится приятным.

Карта из всеми известной игры GTA:SA. Количество точек спавна: 32.

Для реализации переключаемого света нам понадобится: light_surface (2 шт.) trigger_changetarget (2 шт.) env_render (2 шт.) multi_manager (3 шт) trigger_auto (1 шт.) func_door (1 шт.) func_rot_button (1 шт.) func_wall (1 шт.) func_detail (1 шт.) Примечание: В этом методе, для реализации аварийного…

Спасибо npocTo_LaM за данный метод ;) Пример использования данных лучей можно просмотреть на карте 35hp_party_2 Для создания крутящихся лучей нам понадобится Env_beam(16 шт.) Func_train(16 шт.) Info_target(1 шт.) Path_corner(16 шт.) Multi_manager(2 шт) Trigger_auto(1 шт.) Описание работы Лучи…