2292 polys.
Порт из игры Unreal Tournament 3 — карта RisingSun
Карта выполнена в японском стиле. Continue reading »
Камилла “Стальная тень” из League of Legends.
5602 polys.
Авторы: Quake`R (порт), Riot Games (модель)
Сэр Дэниэль Фортескью в костюме пирата из MediEvil: Resurrection
5106 polys.
Авторы: Quake`R, Der Graue Fuchs (порт), Guerrilla Cambridge (модель)
Версия: 1.0
Описание:
Простой плагин, позволяющий настраивать скорость заряда/разряда фонарика. В игре полностью заряженная батарея соответствует 100 единицам. При включенном фонаре это значение понижается на единицу через определенный временной интервал и так же увеличивается при выключенном. То есть время полного разряда батареи можно вычислить по формуле: x * 100, где x – значение квара n21_flashlight_drain.
Например, при установленном значении 2.4 фонарик будет разряжаться в два раза медленнее: 240 секунд (4 минуты).
Cvars:
n21_flashlight_drain – интервал разряда (изначально “1.2”).
n21_flashlight_charge – интервал заряда (изначально “0.2”).
Модули:
Fakemeta
Карта состоит из серии уровней, которые предстоит пройти, задействуя Вашу интуицию. На пути встречаются элементы KZ, bhop и другие препятствия. Побеждает тот, кто добирается до конца карты первым.
Авторы: mosquit
Авторы: Xelson
Спасибо npocTo_LaM за данный метод 😉
Пример использования данных лучей можно просмотреть на карте 35hp_party_2
Для создания крутящихся лучей нам понадобится
- Env_beam(16 шт.)
- Func_train(16 шт.)
- Info_target(1 шт.)
- Path_corner(16 шт.)
- Multi_manager(2 шт)
- Trigger_auto(1 шт.)